تستعد بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026 لانطلاقتها الأولى في الرياض بين 2 و29 نوفمبر 2026، بعد أن كشفت مؤسسة الرياضات الإلكترونية عن القائمة الكاملة للألعاب الست عشرة المشمولة في البطولة. ويُتوقع أن يشارك أكثر من 100 ألف لاعب في مئات من جولات التصفيات المؤهلة عبر 100 دولة ومنطقة خلال عام 2026.
الألعاب الست عشرة في كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية
تضم قائمة الألعاب في النسخة الافتتاحية من البطولة عناوين متنوعة تعكس اتساع مشهد الرياضات الإلكترونية عالمياً. وتشمل هذه الألعاب: الشطرنج، وApex Legends، وCounter-Strike 2، وDota 2، وEA SPORTS FC، وFatal Fury، وHonor of Kings، وLeague of Legends، وMobile Legends: Bang Bang، وPUBG: Battlegrounds، وPUBG MOBILE، وTom Clancy’s Rainbow Six Siege، وRocket League، وStreet Fighter 6، وTrackmania، وVALORANT.
تصريح الرئيس التنفيذي للألعاب
“ارتكزت أهدافنا الرئيسية لدى اختيارنا لقائمة الألعاب على الدمج بين أبرز الألعاب العالمية وأكثرها شهرة، وتحقيق أوسع انتشار ممكن للبطولة على مستوى العالم. كل لعبة تمتلك جمهورها الخاص في مناطق ومجتمعات مختلفة، وجمع هذه العناوين تحت مظلة واحدة هو ما يمنح البطولة طابعها المفتوح والشامل.”فابيان شويرمان، الرئيس التنفيذي للألعاب، مؤسسة الرياضات الإلكترونية
هيكل الجوائز المالية
تقدم البطولة إجمالي جوائز مالية يبلغ 45 مليون دولار أمريكي للفائزين والمشاركين. ويشمل هذا المبلغ 20 مليون دولار أمريكي تُوزَّع مباشرةً على اللاعبين والمدربين عبر الألعاب الست عشرة، وفق هيكل موحد يضمن المساواة في المكافآت بين اللاعب والمدرب في المركز ذاته.
وبموجب هذا الهيكل، يحصل الفائز بالمركز الأول على 50 ألف دولار أمريكي لكل لاعب، فيما ينال صاحب المركز الثاني 30 ألف دولار أمريكي، ويحصل صاحب المركز الثالث على 15 ألف دولار أمريكي. ويُعدّ هذا النظام من أكثر هياكل الجوائز شفافية في تاريخ بطولات الرياضات الإلكترونية.
نموذج المنافسة القائم على تمثيل الدول
تُدخل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية مفهوم المنافسة القائمة على تمثيل الدول إلى الجداول العالمية للرياضات الإلكترونية بصيغة منتظمة ومتكررة. ويقوم هذا النموذج على تمكين الدول والمناطق من تشكيل منتخباتها الوطنية، وتطوير مسارات اكتشاف المواهب، ثم التنافس عبر منصة عالمية. وتُقام البطولة كل عامين، وفق ما أعلنته مؤسسة الرياضات الإلكترونية.
وتجدر الإشارة إلى أن مؤسسة الرياضات الإلكترونية هي المسؤول الحصري عن تنظيم البطولة وإدارتها، في حين تُحدَّد الفرق المشاركة في الألعاب التابعة لشركة EA Games، كـApex Legends وEA SPORTS FC، من خلال تصفيات مخصصة تنظمها الشركة أو عبر دعوات مباشرة. وتدعم البطولة رؤية السعودية 2030 الرامية إلى تنويع الاقتصاد الوطني وتوسيع الفرص الترفيهية والمهنية.
