تعمل شركة سوني على تطوير نظام جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي، يهدف إلى تحويل لحظات اللعب المميزة داخل الألعاب إلى مقاطع فيديو وملخصات قابلة للمشاركة بشكل تلقائي، دون الحاجة لأي تدخل من اللاعب.
وبحسب تقرير لموقع “MP1st”، قدمت الشركة براءة اختراع إلى مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأميركي (USPTO) بتاريخ 5 مايو 2026 تحت رقم “12616902”، تصف نظاماً ذكياً يقوم برصد وتحليل أسلوب لعب المستخدم في الوقت الحقيقي لاختيار أفضل اللحظات تلقائياً.
كيف يعمل النظام؟
يعتمد النظام المقترح على مراقبة كل ما يحدث أثناء اللعب، بما في ذلك:
– عمليات القتل (Kills).
– الفوز بالمباريات.
– هزيمة الزعماء (Boss fights).
– الأحداث النادرة داخل اللعبة.
– اللحظات الطريفة أو غير المتوقعة.
ثم يقوم نموذج ذكاء اصطناعي بتحليل هذه البيانات لتحديد اللحظات التي تستحق أن تتحول إلى “Highlights”.
لكن الميزة الأهم أن النظام لا يعتمد على معايير عامة فقط، بل يأخذ في الاعتبار ملف اللاعب نفسه، مثل مستوى المهارة، أسلوب اللعب، وتكرار تنفيذ بعض الحركات.
ما قد يُعتبر لحظة عادية للاعب محترف، قد يكون إنجازاً مهماً للاعب مبتدئ، والعكس صحيح.
محتوى جاهز للمشاركة
بعد تحديد اللحظة المميزة، يقوم النظام بإنشاء محتوى جاهز للنشر، مثل:
– بطاقات لحظات مصممة بشكل احترافي.
– مقاطع فيديو قصيرة معدلة تلقائياً.
– صور مجمعة مع وصف مختصر.
– وحتى عناصر ثلاثية الأبعاد قابلة للمشاركة.
الهدف هو تحويل تجربة اللعب الخام إلى محتوى جاهز للنشر على منصات مثل الشبكات الاجتماعية أو تطبيقات الدردشة مثل “ديسكورد”.
رغم أن الفكرة تبدو واعدة، إلا أن براءات الاختراع لا تعني بالضرورة أن التقنية ستصل إلى المستخدمين فعلياً، إذ تقوم الشركات عادة بتسجيل أفكار عديدة لا يتم تنفيذ سوى جزء صغير منها.
حتى لو تم تطوير هذه الميزة، فمن غير المتوقع أن تصل قريباً عبر تحديثات جهاز بلايستيشن 5، بل قد تكون جزءاً من الجيل القادم من الأجهزة مثل بلايستيشن 6.
مستقبل مشاركة الألعاب
إذا تم تنفيذ هذه التقنية فعلاً، فقد تغيّر الطريقة التي يشارك بها اللاعبون لحظاتهم المميزة، حيث يصبح إنشاء المحتوى الترفيهي عملية تلقائية بالكامل، وهو ما قد يعزز أيضاً حضور “سوني” على منصات التواصل الاجتماعي، ويجعل مشاركة الإنجازات داخل الألعاب أسهل بكثير حتى للمستخدمين غير المهتمين بالمونتاج أو التحرير.
