أطلقت شركة ميتا تطبيق “Style Sketch”، وهو تطبيق للأزياء يعتمد على الذكاء الاصطناعي، ويساعد المستخدمين على تنسيق أفكار لإطلالات باستخدام الملابس التي يمتلكونها بالفعل.
ويرتبط التطبيق بمنصة “إنستغرام”، المملوكة لـ”ميتا”، لإنشاء خزانة ملابس افتراضية من الصور التي نشرها المستخدمون، أو يتيح لهم إضافة قطع الملابس يدويًا من خلال التقاط صورة لها، أو تسجيل مقطع فيديو قصير، أو تحميل صور من ألبوم الصور على هواتفهم.
وبعد ذلك، يقترح “Style Sketch” مجموعات من الملابس الموجودة في خزانة المستخدم، بما يتناسب مع أسلوبه في اختيار الأزياء. ويمكن للمستخدمين بعد ذلك تجربة الإطلالات على “عارض أزياء افتراضي واقعي يتناسب مع شكل أجسامهم ولون بشرتهم”، بحسب تقرير لموقع “تك كرانش” المتخصص في أخبار التكنولوجيا.
وبات التطبيق، الذي رصده مستشار وسائل التواصل الاجتماعي مات نافارا للمرة الأولى، متاحًا في إندونيسيا وسنغافورة وتايلاند لنظامي التشغيل iOS وأندرويد.
ولم ترد “ميتا” على طلب موقع TechCrunch للتعليق. ولا يزال من غير المعروف ما إذا كانت الشركة تخطط لإطلاق “Style Sketch” على نطاق أوسع.
منافسة تطبيقات الأزياء الذكية
وتستخدم بالفعل تطبيقات عدة الذكاء الاصطناعي لمساعدة المستخدمين على تحويل خزائن ملابسهم إلى نسخ رقمية وتصور إطلالات جديدة، ومن بينها شركات ناشئة مثل “Alta”. كما توفر “صور غوغل” أدوات تتيح للمستخدمين تحويل صور ملابسهم إلى خزائن رقمية يمكنهم من خلالها ابتكار أفكار لإطلالات جديدة.
ولمنافسة التطبيقات المتاحة بالفعل في السوق، من المرجح أن تعتمد “ميتا” بدرجة أقل على حداثة الفكرة، وبدرجة أكبر على تكامل التطبيق مع “إنستغرام”، حيث يمتلك المستخدمون بالفعل سجلًا مرئيًا لأسلوبهم الشخصي في اختيار الملابس.
وبدلًا من الاعتماد على اقتراحات عشوائية، يمكن للمستخدمين أيضًا اختيار قطعة ملابس محددة من خزانتهم والحصول على أفكار جديدة لإطلالات تعتمد عليها، وفقًا لوصف التطبيق.
ويمكن للتطبيق أيضًا مساعدة المستخدمين على التخطيط لملابسهم خلال الرحلات. فإذا أدخلوا وجهتهم ومدة الرحلة والأنشطة التي يخططون لممارستها، يمكنهم الحصول على خطة يومية للإطلالات تراعي توقعات الطقس وبرنامج الرحلة.
ويُعد “Style Sketch” واحدًا من تطبيقات الذكاء الاصطناعي العديدة التي أطلقتها “ميتا” خلال الأشهر الأخيرة. وكان أحدثها تطبيقًا يُسمى “Waddle World”، يبدو في الأساس نسخة مستنسخة من لعبة “Tamagotchi”، لكن باستخدام الذكاء الاصطناعي.
كما أطلقت “ميتا” تطبيق “Pocket”، وهو أداة لبرمجة الألعاب باستخدام الأوامر النصية، وتطبيق Vibes، الذي يتيح للمستخدمين إنشاء مقاطع فيديو مدعومة بالذكاء الاصطناعي بسرعة.
وتأتي موجة التطبيقات الجديدة ضمن مسعى أوسع من “ميتا” لإطلاق مزيد من التطبيقات. وذكرت صحيفة “وول ستريت جورنال” في وقت سابق من العام الحالي أن الرئيس التنفيذي للشركة، مارك زوكربيرغ، أبلغ الموظفين بأن الشركة تعتزم إطلاق عدد من التطبيقات يفوق بكثير ما اعتادت إطلاقه تاريخيًا، بعدما جعلت الكفاءة المدعومة بالذكاء الاصطناعي تطوير التطبيقات وإطلاقها أسرع وأسهل.
