أعلنت “غوغل” خلال مؤتمر Google I/O 2026 عن إطلاق “Pics”، وهو تطبيق جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنشاء وتعديل التصاميم والصور داخل منظومة Google Workspace.
وتسعى “غوغل” من خلال التطبيق الجديد إلى منافسة منصات التصميم الشهيرة مثل Canva، إلى جانب أدوات التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي من شركات ناشئة مثل “أنثروبيك”.
تصميمات احترافية عبر أوامر نصية
تقول “غوغل” إن Pics صُمم ليكون سهل الاستخدام للجميع، سواء للمعلمين أو أصحاب الأعمال الصغيرة أو حتى المستخدمين العاديين الذين لا يملكون خبرة في التصميم.
ويمكن للمستخدمين إنشاء منشورات شبكات اجتماعية، دعوات، مواد تسويقية، أو نماذج تصميمية كاملة عبر كتابة أوامر نصية بسيطة فقط، دون الحاجة إلى برامج تحرير معقدة أو مهارات احترافية، بحسب تقرير نشره موقع “تك كرانش” .
تعديل ذكي للعناصر داخل الصورة
تركز “غوغل” بشكل كبير على نقطة تعتبرها من أكبر مشكلات أدوات توليد الصور الحالية: صعوبة تعديل جزء واحد من الصورة دون إعادة توليدها بالكامل.
ولهذا، لا يكتفي Pics بإنشاء الصور، بل يسمح أيضًا بتعديل كل عنصر داخل التصميم بشكل مستقل.
ويعتمد التطبيق على جيميناي لتشغيل طبقة التعديل الذكية، حيث يمكن للمستخدم ببساطة النقر على الجزء الذي يريد تغييره وكتابة تعليق، بطريقة تشبه إضافة الملاحظات داخل Google Docs.
كما يمكن إجراء تعديلات مباشرة يدويًا دون استخدام أوامر نصية.
على سبيل المثال، إذا أنشأ المستخدم بطاقة دعوة لحفل عيد ميلاد وأراد تغيير الوقت المكتوب عليها، يمكنه تعديل النص يدويًا بسهولة.
مدعوم بنموذج Nano Banana 2
يعتمد Pics على نموذج Nano Banana 2، الذي تقول غوغل إنه مناسب بشكل خاص لهذا النوع من التطبيقات بفضل قدرته على:
– توليد نصوص دقيقة داخل الصور.
– فهم المعلومات الواقعية.
– إنتاج تفاصيل بصرية عالية الجودة.
كما أن التطبيق مدمج بشكل مباشر داخل Google Workspace، ما يسمح بالتعاون البصري بين المستخدمين عبر تطبيقات “غوغل” المختلفة.
مشاركة وتعاون داخل Workspace
بعد الانتهاء من التصميم، يمكن للمستخدم تحميله أو طباعته أو مشاركته مع الآخرين، كما يمكن تمريره لشخص آخر لإجراء مراجعات أو تعديلات نهائية قبل النشر.
وأكدت “غوغل” أن التطبيق بدأ الوصول حاليًا لمجموعة محدودة من المختبرين خلال مؤتمر I/O، على أن يتوفر لمشتركي Google AI Ultra خلال الصيف المقبل.
سوق جديدة تشتعل بالمنافسة
إطلاق Pics يعكس تحوّل أدوات التصميم المدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى ساحة تنافس رئيسية بين شركات التكنولوجيا الكبرى.
فبعد أن كانت تطبيقات التصميم تعتمد على مهارات احترافية، يبدو أن “غوغل” تراهن الآن على جعل إنشاء المحتوى البصري عملية تعتمد بالكامل تقريبًا على الأوامر النصية والتعديل التفاعلي الذكي.
